Den mediepædagogiske loopmodel
Børns ønsker, tanker, ideer, behov og fortællinger kan ytres
via digitale medier. De får en stemme der ikke er begrænset af tid og sted.
Arbejdet med de digitale medier kan være komplekst og her er loopmodellen et
redskab til at forstå og stille spørgsmålstegn i arbejdet med disse for at
skabe sammenhæng i processen. (digital pædagogik kap 5)
Vi vil under hele projektet tilføje og rette i modellen, da
den ikke er statisk/målstyret men derimod fleksibel og foranderlig.
Fundet d.
1/3/2018 kl. 09.30 https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9Vf-iQEOTgNmwM0kaIGdj6k7VJJyVIU6XiQno0IjqwE8FxbltvzW2slP9EY2_qTYSJFPewZTBvGnuP4kLYsATbBlPUo7u8MskGcPoNQkJFzckr6k8cgvVdpWNZN9KQ-22WPfIDzeONuU/s1600/loop.jpg
Temaloop
Vi har i vores samskabelsesprojekt valgt at tage
udgangspunkt i et tema omhandlende Pasta. Herunder vil vi lege med Pasta og æstetiske
udtryksformer. Vi har fået tildelt Børnehaven Buskelund i Silkeborg. Med en
blanding af simple forsøg og æstetik og Leg, vil vi skabe et univers der kan
stimulere børns undersøgende og reflekterende tilgang til verden. https://www.bupl.dk/paedagogik/laering/paedagogiske_laereplaner/seks_temaer_i_paedagogiske_laereplaner?opendocument.
Forskere er nysgerrige, undersøgende og reflekterende. Det samme er børn.
Generelt set er forskning en kontinuerlig undren og vilje efter at finde svar,
på det som undrer. Den samme nysgerrighed over hverdagens små og store
spørgsmål, er det som stimulerer børn og unges læringslyst og videns
tilegnelse. http://ucl.dk/wp-content/uploads/2013/05/naturnoerderi-folder.pdf.
Med dette som udgangspunkt, vil vi skabe et univers som
giver dem mulighed for at udtrykke sig via æstetiske udtryksformer og lade
fantasien få frit spil. Vi introducerer børnene for Professor Pasghetti og hans
tre medhjælpere. Vi vil samskabe omkring Pasta. Pasta er eneste ting som skal
indgå i det vi laver. Hvordan det kommer til udtryk er op til børnene selv. Med
udgangspunkt i den autoriserede Psykolog Rasmus alenkærs inklusions begreb http://www.alenkaer.dk/blog/ :
For at være en del af et fællesskab har det iflg. Alenkær
betydning, hvorvidt barnet selv føler sig værdifuld og som en del af
fællesskabet. Rummer barnet denne følelse, fremmer det oftest barnets tryghed
ved at bidrage til fællesskabet, og tro på at det kan bidrage med noget
værdifuldt. For at understøtte denne følelse arbejder vi med, at skabe rum
for flere deltagelsesmuligheder, så børn med forskellige ressourcer kan bidrage
med deres forskellige kompetencer. Da mulighederne for deltagelse ikke er sat
til en æstetisk udtryksform som f.eks. at stå foran kameraet, giver det alle børn
mulighed for deltagelse. Det er ikke alle, der har mod til at stå foran et
kamera, men barnet kan stadig deltage, da vi ikke har sat nogen rammer for en
bestemt udtryksform.
Da vi giver børnene frie rammer til at være medskabende.
Giver det dem flere forskellige muligheder for at kunne udtrykke sig både via
deres æstetik og formsprog (Austring og Sørensen. 2006. Æstetik og læring. Side
156). Dermed tilgodeser vi børnenes forskellige kompetencer og skaber et
inkluderende miljø, da børnenes forskellige kompetencer i gruppen bliver
tilgodeset, og barnet får mulighed for at være aktivt deltagende og bidragende,
trods forskellige forudsætninger.
I og med at vi igennem vores tema skaber muligheder for
aktiv deltagelse i samarbejdet mellem børnene og os, så åbner vi op for at
børnene kan være medproducenter (digital pæd.). De kan igennem den aktive
deltagelse være med til at planlægge læreprocessen i vores fælles
samskabelsesprojekt. Børnene er med til at skabe noget nyt, som har værdi for
andre.
Rammeloop
Vores projekt tager plads i vores ”Pasta Univers”, hvor vi
møder Professor Pasghetti og Pasta Skruerne. Her vil der fra gang til gang
blive lavet sjove lege og forsøg med pasta. Her opstår den eneste ramme, som
er, at der skal indgå pasta i alt, hvad børnene vælger at formidle til os.
Dette er med til at gøre at vi forbliver sammen i ”Pasta Universet”, på trods
af den fysiske afstand. Vi har valgt at have en åben tilgang til, hvordan børnene
vælger at formidle dette til os. Hvilket også er en udfordring, da børnenes
fantasi og kreativitet kommer i spil.
Ved at lave dette alternative univers, som er inspireret af
’børnetime’ og ’os, det bare os’, bliver der skabt stemthed med plads til inspiration.
Vi håber, at børnene vil finde inspiration hos os, og derved at vi også lader
os inspirere af dem. Derudover vil vi prøve, at skabe trygge rammer, som er med
til at skabe tillid. Når først der er skabt tillid mellem os og børnene, vil
der også være plads til, at vi kan udvikle os med hinanden, og derved blive
mere modige, for at der så opstår mere indflydelse og kreativitet fra børnenes
side. For at skabe de trygge rammer vil vi bl.a. forsøge at gå forrest. Herved
vil vi vise dem, at det ikke er farligt. Nemlig ved at vi selv fjoller, og selv
står frem og er modige.
I børnehaven har de valgt, at det er en pige gruppe på 8
stk., der er med i dette projekt. Grunden til dette er, at pædagogen i forvejen
havde et projekt kørende med disse piger. Derfor fandt hun det interessant, at inddrage
dem i vores projekt, samt en mulighed for at bygge videre på deres projekt ud
fra vores tema. Samtidig syntes hun, at de var nogle sjove og kreative piger,
som ville finde det sjovt at være med i vores projekt.
Vi vil desuden tænke Vygotskys teori om zonen for nærmest
udvikling ind og tage udgangspunkt i deres aktuelle udviklingsniveau, for ikke
at udfordre børnene så meget, at de ikke kan udføre opgaven. Vi har også tænkt
det ind, da vi som sådan ikke kender børnene fysisk, men har kun deres
målgruppe at tage udgangspunkt i. Dette har vi bla.gjort ved at vi i starten
havde tænkt forskellige forsøg ind, men fik tænkt over, hvad de kan og fik
lavet vores ide om til kun pasta, således at de bliver tilpas udfordret og selv
kan være med til at udføre nye ideer. (pædagogik - introduktion til pædagogens grundfaglighed, side 138)
Kulturloop
Vi vil
igennem vores blog støtte op om en kultur, hvor de digitale medier virker som
inspiration til kreativ leg og fri udfoldelse. Vi vil forsøge at skabe et
legemedie, hvor vi viser en legestemning børnene finder inspirerende at
praktisere. (Digital pædagogik) Vi vil vise at de digitale medier kan bruges
til meget andet end tidsfordriv eller et redskab til fokuseret læring.
Fra tidligere
praktikker og undervisningsmateriale har vi oplevet og observeret at lege der
sættes i gang af pædagogen, tit har et bestemt læringsmål for øje. Man har
måske set en problematik, noget man vil ændre, styrke eller danne i. Vi har
ønsket at søge væk fra dette ved, så vidt som muligt, ikke at tænke mål og
læring ind i forløbet.
Vi ser mennesket
som værende et legende væsen (Johan Huizinga - digital pædagogik) og vil have
åbne rammer for børnene igennem en induktiv tilgang, da vores hensigt ikke er
et bestemt læringsudbytte, men at skabe et åbent rum for nysgerrighed og fri
leg. (Pædagogik- introduktion til pædagogens grundfaglighed Del. 11.7)
Et andet
element vi har haft fokus på i vores samskabelsesprojekt omhandler mod og
sårbarhed. At være modig betyder at man tør være sårbar. Ved at stå frem og
være modig selv kan man inspirere andre til at gøre det samme. Sårbarhed
handler om at vise noget af sig selv frem man er bange for at andre tager
dårligt imod og på den måde være modig (https://www.youtube.com/watch?v=iCvmsMzlF7o&t=53s).
Vi vil dyrke en
kultur hvor sårbarhed og frygt ikke hæmmer én i at tale og lege frit. Vi vil
derfor udfordre os selv og forsøge os med at være modige. Dette ved at stille
os frem som os selv, men med lidt ekstra energi. Vi vil vise os selv fra vores
allermest legende side, selvom dette er en side der for os som voksne oftest er
gemt væk og derfor kan føles sårbar.
Teknikloop
I samskabelsesprojektet har vi brugt vores telefoner til at
filme, tage billeder eller optage lyd med. Derudover har vi vores blog: https://ohohspaghettio.blogspot.dk/
hvor vi kommunikerer med børnehaven. Vi har valgt at bruge smartphones til at
optage med, da det er et mobilt redskab, som vi alle i gruppen kender.
Børnene/pædagogen bestemmer selv hvilke medier og teknikker de vil bruge, idet
vi mener at det understøtter processen i selv at være medskabende og
medbestemmende. Børnene kan udfolde sig på mange forskellige måder heri og
samtidig er det ikke forudsætning at børnene kan læse eller skrive for at kunne
producere. (Digital pædagogik)
I vores eget indlæg har vi brugt redigeringsprogrammet ”DavinciResolve”,
som er et open-source video redigeringssoftware. Programmet er valgt, da en i
gruppen har godt kendskab til programmet, det udvidede vores muligheder for at
tilføje lyd til stop motion sekvensen og samle alle scenerne i en video, og
skabe nogle anderledes overgange imellem vores scener. Vi vil ikke redigere i
de indlæg vi får tilsendt fra børnehaven og vi har ingen forventning til
børnehaven Buskelund om, at de skal redigere deres filmklip, da det muligvis
ikke er i tråd med deres tid og kompetencer.
Æstetik og
kreativt loop
Vi søger at
skabe en fortælling der kan inspirere til leg og udfoldelse. Vi har først og
fremmest fokus på at leg skal være leg og ser læring som et biprodukt af legen
(digital pædagogik kap 1).
Vi lægger
op til brug af forskellige æstetiske udtryksformer i vores video til børnene,
så som; teater i form af vores roller, lege med maling, papir, lim mv. Vi
spiller spil og bygger ud fra fri fantasi. Til slut vil vi udfordre os selv ved
at skabe vores egen pasta sang. I starten af vores forløb har vi selv været
kreativt skabende ved selv, at lade os inspirere af forsøg og lege på bla.
YouTube, fysikbanken, sjov for børn og Google. Hvorefter vi skar vores ideer
ned til kun pasta. Vi skaber herefter et univers fyldt med ideer til muligheder
for kreativ udfoldelse og æstetisk tænkning. Vi har efterfølgende selv været
modige og åbne ved at lade børnene være med til at skabe dette univers. Vi er
rollemodeller for dem og viser at vi er dem der går forrest. Herefter kaster vi
bolden videre til børnene og lader dem udfolde deres kreativitet og selv tænke
nyt ind. Herigennem får de også lov til at bruge deres sanser til bla. At mærke
og føle pasta i alle former og se hvordan man ellers kan lege med det. Det var
en naturlig tænkning for os, at rammerne til dette univers skulle foregå i
værkstedet, hvor der er plads og rum til at udfolde sin kreativitet. Herefter
vil vi gerne have at vi igennem vores video giver børnene mulighed for at bruge
deres fantasi og selv give deres bud på andre æstetiske processer. Vi håber på,
at vores video kan give dem en god inspiration til en videre udvikling.
Fantasi og
kreativitet er afhængige og dialektisk forbundet, hvilket vil sige at de er
gensidigt afhængige af hinanden (Austring og Sørensen, 2006. Æstetik og Læring, grundbog om æstetiske læreprocessr).
Fantasien er
tankerne man har og kreativiteten er evnen til at omdanne disse tanker, i dette
tilfælde som her er pasta. Altså vil vi fremadrettet hele tiden forsøger at
skabe noget nyt, på baggrund af det gamle og ikke mindst det sidste nye som
børnene har skabt.

Ingen kommentarer:
Send en kommentar